PORAZENÉ: 0
Ilustrácia z Mass Effect Legendary Edition: Shepard a posádka pred planétou, ktorú napoly zalieva červené svetlo

Zakladateľ BioWare chce zachrániť Mass Effect. Prvého regruta už má

Redakcia Loot & Lore

Keď EA v októbri zavrelo BioWare a zrušilo ďalší Mass Effect, vyzeralo to ako záverečné titulky. Teraz sa ozval človek, ktorý stál pri úplne prvej scéne. Trent Oster, spoluzakladateľ BioWare a šéf štúdia Beamdog, verejne skúma, či by sa značky ako Mass Effect a Dragon Age nedali dostať späť do rúk ľudí, ktorí ich kedysi robili.

Impulz dal fanúšikovský hashtag #SaveMassEffect. Oster priznal, že ho prinútil premýšľať, či sa veľké hry nedajú financovať inak. AAA Mass Effect by podľa neho stál „200 miliónov dolárov a viac“, no s disciplinovaným prístupom by to vraj šlo aj lacnejšie. Cez víkend napísal, že finančné scenáre ladí v Exceli a je už pri 30. verzii plánu. Excel. Final boss každého snílka.

Ako prvého regruta označil Jamesa Ohlena, bývalého kreatívneho riaditeľa BioWare, ktorý mal prsty v Baldur's Gate 1 a 2, Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights aj Dragon Age: Origins. Ohlen 8. novembra na X odpísal „Of course!“ a dodal, že vrátiť sa k Dragon Age je jeho sen. Do debaty vstúpil aj kanadský poslanec Don Davies, podľa ktorého by mali prvú šancu kúpiť a viesť štúdio s podporou štátu jeho zamestnanci. Oster mu odpísal, že by sa mali porozprávať.

Háčik je jasný: bez práv na značky to celé nemá zmysel. Oster sám povedal, že inak by len „zarábal peniaze pre EA“. Či je EA vôbec ochotné niečo predať, je zatiaľ veľká neznáma. Oster chce BioWare, ktoré robí hry, aké fanúšikovia milovali, nie „obchodný model mesiaca“. Well, to chceme všetci.

Či z toho niečo bude, dnes nevie nikto a tlieskať je predčasné. Ale ak máš Legendary Edition na poličke, aspoň vieš, komu držať palce. Paragon ending je zatiaľ stále na stole.

Zdroj: VGC

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *