EA 21. októbra poslalo zamestnancom správu Building EA's Next Chapter a v nej to stojí čiernym na bielom: BioWare končí, rovnako ako jeho kancelária v Edmontone. Malý tím tam pracoval na ranom vývoji ďalšieho Mass Effectu a vydavateľ sa rozhodol v ňom nepokračovať. Žiadny nový Shepard, žiadna nová Normandy.
Áno, to BioWare. Štúdio za Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effectom a Dragon Age. Samo EA ho v oznámení nazýva legendárnym štúdiom, ktoré pomohlo definovať žáner RPG, a dodáva, že rozhodnutie neberie na ľahkú váhu. Well.
Dôvod je klasický korporátny: menej, ale väčších projektov. EA sústredí ľudí a peniaze na Battlefield (Respawn a DICE budú spolu robiť na novom projekte), Apex, Marvel's Iron Man a ďalší Star Wars Jedi. V športe chystá nový americký futbal „Project Gridiron“ a návrat Fight Night. The Sims dostáva viac času na „Project Evergreen“ a „Project Lotus“ ide na pauzu.
Značka Mass Effect stále patrí EA, takže teoreticky môže raz ožiť niekde inde. Prakticky je to pre RPG komunitu jedna z najsmutnejších správ roka. Ak máš Legendary Edition na Steame alebo na poličke, dnes je dobrý deň ju oprášiť a dať Garrusovi ešte jednu kalibráciu.
„Had to be me. Someone else might have gotten it wrong.“ Shepard to zvládol. EA zjavne nie.





Pridaj komentár